Guia Purist Thunderwrath - The Omniknight
Omniknight
Purist Thunderwrath
Rango: 128(melee) | Velocidad de Movimiento: 305
Atributo: STR
Str: 20+ 2.65 | Agi: 15 + 1.75 | Int: 17 + 1.8
Daño: 51 – 61 | HP: 530 | Mana: 221
HP Regen: 0.85 | Mana Regen: 0.69
Velocidad de Ataque: 0.75 | Armadura: 4.1
Skills:

Instantáneamente cura a una unidad aliada y daña a las unidades enemigas próximas en un área de 225.
Nivel 1 - Cura/daña 90 de vida.
Nivel 2 - Cura/daña 180 de vida.
Nivel 3 - Cura/daña 270 de vida.
Nivel 4 - Cura/daña 360 de vida.
Costo de mana: 100/120/140/160
Cooldown: 10 segundos
Rango de casteada: 700

Crea un poderoso anillo de protección que protege de casi cualquier magia.
Nivel 1 - Dura 6 segundos.
Nivel 2 - Dura 8 segundos.
Nivel 3 - Dura 10 segundos.
Nivel 4 - Dura 12 segundos.
Costo de mana: 50
Cooldown: 14 segundos
Rango de casteada: 500
Nota: Remueve casi todos los efectos en el objetivos, incluso el guardian angel.
Nota: No previene de los efectos de la mayoría de ultis.

Disminuye la velocidad y las capacidades de ataque de enemigos muy cercanos.
Nivel 1 - Reduce la velocidad de movimiento y ataque en un 7%.
Nivel 2 - Reduce la velocidad de movimiento y ataque en un 14%.
Nivel 3 - Reduce la velocidad de movimiento y ataque en un 21%.
Nivel 4 - Reduce la velocidad de movimiento y ataque en un 28%.
Area de efecto: 315

Les da a unidades amigas cercanas casi invulnerabilidad ante ataques físicos y una mayor regeneración de vida.
Nivel 1 - Dura 5 segundos, da 1000 de armadura y regeneración adicional de 25 de hp.
Nivel 2 - Dura 6 segundos, da 1000 de armadura y regeneración adicional de 25 de hp.
Nivel 3 - Dura 7 segundos, da 1000 de armadura y regeneración adicional de 25 de hp.
Costo de mana: 125/175/250
Cooldown: 150
Area de efecto: 600
Nota: Afecta a unidades con inmunidad a magia.
Para que se den una idea del rango de efecto xD

Orden de los skills:
1.Repel
2.Purification
3.Purification
4.Repel
5.Purification
6.Repel/Guardian Angel
7.Purification
8.Guardian Angel/Repel
9.Repel
10.Degen Aura
11.Guardian Angel
12.Degen Aura
13.Degen Aura
14.Degen Aura
15.Stats
16.Guardian Angel
17.Stats
Que items utilizar:
Items con que salir:


Items para el inicio:


Para la mitad del juego:



Para un juego largo:



Explicación:
El Omniknight es un héroe de fuerza que en general es de apoyo para su
equipo, debido a su curada, sus ángeles, su repel, y su aura, es de gran
ayuda en una pelea, si son bien usadas, es por estas razones que se
arma como inteligencia y eso lo hemos considerado en nuestra guía!!.
El Arthas no va a necesitar daño, él se debe concentrar en ayudar,
buscar la forma de ayudar más a su equipo, de diferentes formas, con el
mekansm, sus skills, observer wards, sentry wards, ya se verá en la
pelea según sea necesario.
El Soul Ring al inicio es muy importante ya que es un heroe que no
necesita mucha vida ya que usar tu curada es aun mas importante, te cura
y dañas a tu oponente, luego las Arcane Boots, ya que el Arthas va a
necesitar mucho mana para las peleas, y con estos dos items vas a tener
mana suficiente para curar varias veces al comienzo, así también puedes
creepear.
De ahí te sacas el eul ya que necesitas mucha mana en las peleas, ademas
este ítem de da la posibilidad de quitar a un killer, stuner o tanke
del camino y ademas sirve para escapes. Luego también es importante el
avatar (acá tendremos algunas criticas jaja) debido a que te pueden
purguear y te quitan todo, en cambio con el avatar evitamos ello y te da
la libertad de ponerle tu repel a otro heroe que lo necesite y tu
también ser invulnerable, por ende curar y meter ulti en cualquier
momento. Por supuesto tus tabas teleport para estar por todo el mapa y
tener la posibilidad de alcanzar oponentes y que sean lenteados por tu
aura.
Para un juego largo sacate tu sange y yasha, cambia tu eul por guinzoo
(si alguien mas de tu equipo lo tiene, mejor aun!) y tu tarrasque para
aguantar golpe, has las modificaciones que desees en este ultimo, ya que
puede ser cuirras o Shiva si quieres ayudar aun mas a tu equipo.
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